LA PUISSANCE DE L’ESPRIT
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LA PUISSANCE DE L’ESPRIT

3,50 €

Expérience de perception extra-sensorielle !

Montrez que vous avez 25 cartes. Il s’agit de 5 séquences des 5 signes ESP. Les cartes sont mélangés, coupées, etc Dites que vous allez hypnotiser 5 spectateurs pour qu’ils choisissent chacun, chaque fois, une séquence complète. Cinq personnes choisissent alors, chacune sur un mode différent, 5 cartes. Celles-ci sont retournées. A la stupeur générale il s’avère que chaque spectateur a devant lui une séquence complète ESP comprenant le cercle, le carré, la croix, les vagues et l’étoile.

Quantité

Expérience de perception extra-sensorielle !

Vous montrez un paquet de 25 cartes. Ce paquet est composé de 5 séquences des 5 signes E.S.P. du professeur Rhine de l'Université de Duke en Californie. Rhine s'en servait dans ses expériences de télépathie et de prémonition.

Avant de commencer vous faites voir aux spectateurs les différents signes (carré, cercle, vague, croix et étoile) qui figurent sur les cartes tout en faisant un court commentaire sur leurs utilisations.

Les cartes sont mélangées et coupées à plusieurs reprises.

Spectateur N° 1

Un premier spectateur est invité à choisir 5 cartes. Il peut les prendre soit du dessus, soit du dessous du jeu. Il prend, imaginons, une carte du dessus, une carte du dessous, encore une carte du dessous, puis encore deux cartes du dessus. C'est lui qui décide : vous n'influencez nullement son choix. Ces cartes sont mises à l'écart, sans être regardées.

Spectateur N° 2

Les 20 cartes restantes sont divisées en deux paquets de 10 cartes. A nouveau un spectateur pourra sélectionner 5 cartes en les prélevant alternativement - au gré de sa fantaisie - des deux paquets de cartes qui se trouvent devant lui. S'il lui chante, il peut même choisir les 5 cartes supérieures de l'un ou de l'autre des deux paquets. En tout état de cause, c'est le spectateur seul qui décide où il pioche ses cartes.

Les 5 cartes sont également posées à l'écart sans être montrées.

Spectateur N° 3

Les 15 cartes restantes sont à nouveau mélangées. Un troisième spectateur choisit alors soit les 5 cartes du dessus, soit les 5 cartes du dessous du paquet. Ces cartes sont aussi mises de côté faces en bas, sur la table.

Spectateur N° 4

Les 10 cartes restantes sont encore une fois mélangées avant d'être confiées à un quatrième spectateur qui est invité à poser une carte sur deux sur la table, faces en bas. Ces 5 cartes lui reviendront.

Spectateur N° 5

Une cinquième personne hérite des 5 cartes restantes, faces en bas.

CHUTES FINALES

A ce stade des opérations chacun sait que l'instant de vérité est proche. Suspense. Tout le monde retient son souffle.

Invitez le premier spectateur à regarder ses cartes : il le fait et découvre avec surprise qu'il a en mains une séquence complète de signes ESP, c'est-à-dire un carré, un cercle, une croix, des vagues et l'étoile. Hasard ou manipulation de l'esprit ?

Priez le deuxième spectateur de regarder ses cartes. Extraordinaire : la personne a également en mains une suite complète de 5 signes ESP. Là, le hasard est exclu et l'idée d'un téléguidage de l'esprit s'insinue lentement dans la tête des gens.

Le troisième spectateur découvre ses cartes. Incroyable : il a lui aussi une série complète de 5 cartes ESP ! Il semble ainsi de plus en plus certain que vous avez la faculté d'influencer à distance le choix des personnes.

Le quatrième spectateur regarde ses cartes. C'est fou : lui aussi a un set complet de 5 cartes ESP !

Le cinquième spectateur regarde ses cartes. Bien entendu il a hérité de la dernière série de 5 signes ESP !

A cet instant votre public sera définitivement convaincu que vous avez le pouvoir rare d'influencer l'esprit des humains à leur insu. En effet, comment diable avez-vous fait pour que les 5 personnes choisissent - apparemment de manière tout à fait libre - chacune très exactement une suite de 5 signes ESP. Télépathie ? Manipulation mentale ou influence à distance ? Personne ne le saura jamais...d'autant plus que vous laissez planer le doute !

Points forts :

  • Très belle expérience de téléguidage mental, totalement impossible à comprendre car tous les choix sont réellement libres et les cartes constamment mélangées et coupées.
  • Facile à faire. Aucune manipulation. Lorsque vous serez dans le secret, ce ne sera plus qu'un jeu d'enfant pour influencer le sort et le hasard.
  • Pas de cartes truquées ou marquées ni de gimmicks d'aucune sorte. Non, vous utilisez uniquement 5 séries de 5 cartes ESP et rien d'autre. D'ailleurs, à l'issue de la routine, tout peut être laissé à l'examen.

Notice explicative de 4 pages en français – Format : 21 x 29.7 cm

Disponible par retour sous format PDF

SHAX-436